indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
具体的例子,设光线经过表面点p射入观察方向v的radiance是L(p,v), ps shading的目的就是为了计算这个……,后面的n.l是因为L(p,L)的度量是计算当它垂直照射平面时的能量流,在此时它不垂直入射,真正进入表面的如何能量要乘上一个……所以上面的公式考虑到遮挡后就成了: 其中G(m,v)是方向m在v上投射时可视的系数 这个m在v方向观察时完全无遮挡就是
indienova.com/steam/game/2347740
而荣华并不会永久,世界从某一时期起开始衰亡,而帕拉斯特岛也难以幸免。……另一方面,也有新的势力正探索神兽力量外的自立。……18V18的必胜军团吧!
indienova.com/game/venusblood-gaia-international
而荣华并不会永久,世界从某一时期起开始衰亡,而帕拉斯特岛也难以幸免。……另一方面,也有新的势力正探索神兽力量外的自立。……18V18 的必胜军团吧!
indienova.com/u/remjack/blogread/4335
当对象指向右方时,direction值为0。逆时针旋转对象,direction值增大。……计算此时反射后的弹道并将炮弹旋转复位笔记:单纯用向量计算确实能解决问题,不过需要单位化向量等操作,效率不高而且步骤较为繁琐……此时,不妨将要计算的对象旋转至一个较为方便的空间,计算完再进行旋转复位即可
indienova.com/steam/game/1295230
国产单机三国游戏,三国群英传精神续作,尽可能在保留三国历史原貌同时还原壮观的冷兵器决战场景。……游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,尽可能的还原真正的冷兵器决战场景。……——武将考据、君主迥异所有武将都经过缜密调查,作为君主时亦拥有不同的性格
indienova.com/game/san-guo-zhi-meng-jiang-chuan
国产单机三国游戏,三国群英传精神续作,尽可能在保留三国历史原貌同时还原壮观的冷兵器决战场景。……游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,尽可能的还原真正的冷兵器决战场景。……——武将考据、君主迥异所有武将都经过缜密调查,作为君主时亦拥有不同的性格
indienova.com/u/mingcang/blogread/28621
视为10%暴击伤害+50%死亡时有25%几率复活并回复50%的最大生命值单次造成的伤害不低于被攻击单位当前生命值的……50%时,直接击败被攻击单位洞察之眼暴击率+5%在小地图上直接显示首领房间的位置对飞行怪物的伤害增加50%……+5”减少到“利息上限 +2”漏洞修复白(4):对冻结敌人额外伤害异常大餐:击杀增加攻击力Buff异常利息上限机制异常部分房间地形异常
indienova.com/steam/game/2213300
● 包含在这一决定版中的“我是 Boss”DLC :转换到混沌的一方,在除战役模式以外的任何模式中扮演游戏的……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!
indienova.com/game/might-and-magic-clash-of-heroes-definitive-edition
● 包含在这一决定版中的“我是 Boss”DLC :转换到混沌的一方,在除战役模式以外的任何模式中扮演游戏的……每场战斗后获得经验值,升级你的英雄和单位,打造一个不可战胜的团队。……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!
版本:Early Access
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